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	xp modification
This commit is contained in:
		| @@ -42,4 +42,10 @@ public class Enemy extends Character{ | |||||||
|         return branch; |         return branch; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     @Override | ||||||
|  |     public int getPv() { | ||||||
|  |         //the pv can go under 0, but his real pv is 0 (for the player) | ||||||
|  |         return (pv<0) ? 0 : pv; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |      | ||||||
| } | } | ||||||
|   | |||||||
| @@ -12,9 +12,9 @@ public class Battle { | |||||||
|     private int lineSpeech; |     private int lineSpeech; | ||||||
| 	public int answer; | 	public int answer; | ||||||
|  |  | ||||||
|     private int newXp; |     public int newXp; | ||||||
|     private int pvEnemy; |     public int pvEnemy; | ||||||
|     private int xpPlayer; |     public int xpPlayer; | ||||||
|  |  | ||||||
|     public boolean screenBattleOn = true; |     public boolean screenBattleOn = true; | ||||||
|     |     | ||||||
| @@ -23,12 +23,9 @@ public class Battle { | |||||||
|             textEnemy = new TextEnemy(e);   |             textEnemy = new TextEnemy(e);   | ||||||
|             textEnemy.generateText(); |             textEnemy.generateText(); | ||||||
|         } |         } | ||||||
|          |         pvEnemy = e.getPv(); | ||||||
|         lineSpeech = 0; |         lineSpeech = 0; | ||||||
|         newXp = 0; |         newXp = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
|         System.out.println("lll : "+ getLine()); |  | ||||||
|          |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void readNextLine(){ |     public void readNextLine(){ | ||||||
| @@ -44,45 +41,55 @@ public class Battle { | |||||||
|         int attack = lineSpeech-1; |         int attack = lineSpeech-1; | ||||||
|         //get number current attack random |         //get number current attack random | ||||||
|         int currentAttack = textEnemy.getCurrentData().get(attack)[0]; |         int currentAttack = textEnemy.getCurrentData().get(attack)[0]; | ||||||
|         System.out.println(Arrays.toString(textEnemy.getCurrentData().get(attack))); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         //get number current answer random |         //get number current answer random | ||||||
|         int currentAnswer = textEnemy.getCurrentData().get(attack)[answer]; |         int currentAnswer = textEnemy.getCurrentData().get(attack)[answer]; | ||||||
|  |  | ||||||
|         //get the answer of the player |         //get the answer of the player | ||||||
|         String answerPlayer = textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getAnswer(currentAnswer); |         String answerPlayer = textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getAnswer(currentAnswer); | ||||||
|         System.out.println("answer player  : " + answerPlayer); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         //get true answer |         //get true answer | ||||||
|         String trueAsnwer = textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getTrueAnswer(); |         String trueAsnwer = textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getTrueAnswer(); | ||||||
|         System.out.println("true answer : " + trueAsnwer); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         //check the choice of the player |         //check the choice of the player | ||||||
|         if(answerPlayer == trueAsnwer){ |         if(answerPlayer == trueAsnwer){ | ||||||
|             newXp += textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getXp(); |             newXp += textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getXp(); | ||||||
|  |             updatePlayerEnemy(textEnemy.fightData.getAttack(currentAttack).getXp()); | ||||||
|             System.out.println("it's true !!!!"); |             System.out.println("it's true !!!!"); | ||||||
|  |  | ||||||
|         } |         } | ||||||
|         else{ |         else{ | ||||||
|             System.out.println("it's false !!!!"); |             System.out.println("it's false !!!!"); | ||||||
|         } |         } | ||||||
|  |         System.out.println("pv enemy : " +pvEnemy); | ||||||
|  |         System.out.println("xp player : " + xpPlayer); | ||||||
|  |         System.out.println("xp win " + newXp); | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
|  |         if(lineSpeech < 4) readNextLine(); | ||||||
|          |          | ||||||
|         readNextLine(); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void FinishSpeech(int pvEnemy){ |     public void updatePlayerEnemy(int xp){ | ||||||
|  |         //add xp for the player | ||||||
|  |         xpPlayer += xp; | ||||||
|  |         //remove pv enemy | ||||||
|  |         pvEnemy -= xp; | ||||||
|  |          | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     public void FinishSpeech(){ | ||||||
|         if(pvEnemy>0){ |         if(pvEnemy>0){ | ||||||
|             //alive |             //alive (speechline = 6) | ||||||
|             readNextLine(); |             for(int i=0;i<2;i++)readNextLine();; | ||||||
|         } |         } | ||||||
|         else{ |         else{ | ||||||
|             //dead |             //dead (speechline = 5) | ||||||
|  |             readNextLine(); | ||||||
|         } |         } | ||||||
|     } |     } | ||||||
|      |      | ||||||
|  |  | ||||||
|      |  | ||||||
|     public boolean finish(){ |     public boolean finish(){ | ||||||
|         return false; |         return false; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| @@ -112,10 +119,6 @@ public class Battle { | |||||||
|         return newXp; |         return newXp; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void setPvEnemy(int pv){ |  | ||||||
|         pvEnemy = pv; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void setXpPlayer(int xp){ |     public void setXpPlayer(int xp){ | ||||||
|         xpPlayer = xp; |         xpPlayer = xp; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|   | |||||||
| @@ -1,6 +1,5 @@ | |||||||
| package Main; | package Main; | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import java.util.Vector; | import java.util.Vector; | ||||||
| import com.badlogic.gdx.Input; | import com.badlogic.gdx.Input; | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -68,24 +67,24 @@ public class PokeMudry extends PortableApplication { | |||||||
|             if(sp.e == null) System.out.println("sdfsdfsdfsdf"); |             if(sp.e == null) System.out.println("sdfsdfsdfsdf"); | ||||||
|  |  | ||||||
|             sp.b = new Battle(sp.e); |             sp.b = new Battle(sp.e); | ||||||
|  |  | ||||||
|  |             //set pv and xp to display | ||||||
|  |             sp.b.setXpPlayer(sp.p.getXp()); | ||||||
|  |  | ||||||
|             g.resetCamera(); |             g.resetCamera(); | ||||||
|         } |         } | ||||||
|          |          | ||||||
|         if(onBattleScreen) sp.sb.manage(controller, sp.b); |         if(onBattleScreen) sp.sb.manage(controller, sp.b); | ||||||
|  |  | ||||||
|         //manage battle |  | ||||||
|         if(!sp.b.getScreenBattleOn()){ |  | ||||||
|             sp.p.addXp(sp.b.getNewXp()); |  | ||||||
|             sp.e.removedPv(sp.b.getNewXp()); |  | ||||||
|             sp.b.setPvEnemy(sp.e.getPv()); |  | ||||||
|             sp.b.setXpPlayer(sp.p.getXp()); |  | ||||||
|         } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         if(!sp.b.getScreenBattleOn() && onBattleScreen){ |         if(!sp.b.getScreenBattleOn() && onBattleScreen){ | ||||||
|  |             //addXp for the player | ||||||
|  |             sp.p.addXp(sp.b.getNewXp()); | ||||||
|  |             //remove pv of the enemy  | ||||||
|  |             sp.e.removedPv(sp.b.getNewXp()); | ||||||
|  |  | ||||||
|             sp.p.onEnemy = false; |             sp.p.onEnemy = false; | ||||||
|             sp.sm = sp.screenManager.getScreenMap(); |             sp.sm = sp.screenManager.getScreenMap(); | ||||||
|              |  | ||||||
|              |  | ||||||
|         } |         } | ||||||
|  |  | ||||||
|         // Graphics render |         // Graphics render | ||||||
|   | |||||||
| @@ -35,6 +35,7 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{ | |||||||
|         //display the question |         //display the question | ||||||
| 		generateFont("resources/font/OptimusPrinceps.ttf", 40, Color.BLACK); | 		generateFont("resources/font/OptimusPrinceps.ttf", 40, Color.BLACK); | ||||||
|  |  | ||||||
|  | 		 | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -99,13 +100,20 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{ | |||||||
| 		if(PokeMudry.front_montant){ | 		if(PokeMudry.front_montant){ | ||||||
|  	     	System.out.println("manage: " + battle.getLineSpeech()); |  	     	System.out.println("manage: " + battle.getLineSpeech()); | ||||||
| 			 | 			 | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
| 			if( battle.getAttackOn() == false){ | 			if( battle.getAttackOn() == false){ | ||||||
| 				if (c.keyStatus.get(Input.Keys.SPACE)){ | 				if (c.keyStatus.get(Input.Keys.SPACE)){ | ||||||
| 					if(battle.getLineSpeech() <= 5){ | 					if(battle.getLineSpeech() == 4){ | ||||||
|  | 						//dislpay the finish speech | ||||||
|  | 						battle.FinishSpeech(); | ||||||
|  | 					} | ||||||
|  | 					else if(battle.getLineSpeech() > 4){ | ||||||
|  | 						//return in the map | ||||||
| 						battle.screenBattleOn = battle.finish(); | 						battle.screenBattleOn = battle.finish(); | ||||||
| 					} | 					} | ||||||
| 					else{ | 					else{ | ||||||
| 						System.out.println("in"); | 						//fix next line | ||||||
| 						battle.readNextLine(); | 						battle.readNextLine(); | ||||||
| 					} | 					} | ||||||
| 					 | 					 | ||||||
| @@ -117,19 +125,15 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{ | |||||||
|  |  | ||||||
| 			if(battle.getAttackOn() == true){ | 			if(battle.getAttackOn() == true){ | ||||||
| 				if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_1)){ | 				if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_1)){ | ||||||
| 					 |  | ||||||
| 					battle.checkAnswer(1); | 					battle.checkAnswer(1); | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_2)){ | 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_2)){ | ||||||
|  |  | ||||||
| 					battle.checkAnswer(2); | 					battle.checkAnswer(2); | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_3)){ | 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_3)){ | ||||||
| 	 |  | ||||||
| 					battle.checkAnswer(3); | 					battle.checkAnswer(3); | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_4)){ | 				else if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_4)){ | ||||||
|  |  | ||||||
| 					battle.checkAnswer(4); | 					battle.checkAnswer(4); | ||||||
| 					 | 					 | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
|   | |||||||
| @@ -1,45 +0,0 @@ | |||||||
| package Screen; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import Entity.Enemy; |  | ||||||
| import Entity.Player; |  | ||||||
| import Game.Battle; |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| public class ScreenPlayer { |  | ||||||
|     public ManagerOfScreen screenManager = new ManagerOfScreen(); |  | ||||||
|     public Player p = null; |  | ||||||
|     public Enemy e = null; |  | ||||||
|     public Battle b = null; |  | ||||||
|     public ScreenMap sm = null; |  | ||||||
|     public ScreenBattle sb = null; |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void init(){ |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         // One player by ScreenPlayer |  | ||||||
|         p = new Player(8, 15, "desert"); |  | ||||||
|       //p = new Player(4, 2, "21RI"); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         b = new Battle(new Enemy("enemi", 0, 0, "charachter", "desert", 50, "enemi")); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         // Create both type of screen and record for reuse |  | ||||||
|         screenManager.registerScreen(ScreenMap.class); |  | ||||||
|         screenManager.registerScreen(ScreenBattle.class); |  | ||||||
|         sb = screenManager.getScreenBattle(); |  | ||||||
|         sm = screenManager.getScreenMap(); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     public void render(GdxGraphics g){ |  | ||||||
|         if(sm != null){ |  | ||||||
|             sm.setPlayer(p); |  | ||||||
|         } |  | ||||||
|          |  | ||||||
|         if(sb != null){ |  | ||||||
|             sb.setBattle(b); |  | ||||||
|             b.setEnemy(e); |  | ||||||
|         } |  | ||||||
|          |  | ||||||
|         screenManager.render(g); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
| } |  | ||||||
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