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	poslish of polish
This commit is contained in:
		| @@ -1,11 +1,8 @@ | |||||||
| package Entity; | package Entity; | ||||||
|  |  | ||||||
| import Text.FightData; |  | ||||||
| import Text.TextEnemy; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import com.badlogic.gdx.math.Vector2; | import com.badlogic.gdx.math.Vector2; | ||||||
|  |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; | import Text.TextEnemy; | ||||||
|  |  | ||||||
| public class Enemy extends Character{ | public class Enemy extends Character{ | ||||||
|     private String map; |     private String map; | ||||||
|   | |||||||
| @@ -2,16 +2,14 @@ package Main; | |||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import java.util.Vector; | import java.util.Vector; | ||||||
|  |  | ||||||
| import com.badlogic.gdx.Input; | import com.badlogic.gdx.Input; | ||||||
|  |  | ||||||
| import Control.Controller; | import Control.Controller; | ||||||
| import Entity.Enemy; | import Entity.Enemy; | ||||||
| import Entity.Entity; | import Entity.Entity; | ||||||
| import Entity.Player; |  | ||||||
| import Screen.ScreenMap; |  | ||||||
| import Screen.ScreenPlayer; | import Screen.ScreenPlayer; | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; | import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics;import Screen.ScreenPlayer; |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; | import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; | ||||||
|  |  | ||||||
| public class PokeMudry extends PortableApplication { | public class PokeMudry extends PortableApplication { | ||||||
|   | |||||||
| @@ -1,99 +0,0 @@ | |||||||
| import java.util.Vector; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import com.badlogic.gdx.Input; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import Control.Controller; |  | ||||||
| import Entity.Enemy; |  | ||||||
| import Entity.Entity; |  | ||||||
| import Entity.Player; |  | ||||||
| import Screen.ScreenMap; |  | ||||||
| import Screen.ScreenPlayer; |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| public class PokeMudry extends PortableApplication { |  | ||||||
|     public final boolean ANDROID = false; |  | ||||||
|     public final int PLAYERS = 1; |  | ||||||
|     public static final int TIME = 10; // number of minutes for kill all enemy |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     public static final int HEIGHT = 800; |  | ||||||
|     public static final int width = 800; |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     private ScreenPlayer sp; |  | ||||||
|     private Controller controller; |  | ||||||
| 	//private Player p1; |  | ||||||
|     private static Vector<Enemy> enemies = new Vector<>(); |  | ||||||
| 	private static Vector<Entity> entities = new Vector<>(); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|      |  | ||||||
|     public static void main(String[] args) { |  | ||||||
|         new PokeMudry(); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     PokeMudry(){ |  | ||||||
|         super(1000, 800); |  | ||||||
|         controller = new Controller(); |  | ||||||
|         sp = new ScreenPlayer(); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     public static Vector<Enemy> getEnemies() { |  | ||||||
| 		return enemies; |  | ||||||
| 	} |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     @Override |  | ||||||
|     public void onInit() { |  | ||||||
|         sp.init(); |  | ||||||
|         controller.init(); |  | ||||||
| 		entities.add((Entity) sp.p); |  | ||||||
| 		enemies.add(new Enemy("Mudry", 10, 15, "lumberjack_sheet32", "desert")); |  | ||||||
| 		enemies.add(new Enemy("Pignat", 12, 15, "lumberjack_sheet32", "desert")); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         for (Enemy enemy : enemies) { |  | ||||||
|             entities.add(enemy); |  | ||||||
|         } |  | ||||||
|  |  | ||||||
| 		for (Entity entity : entities) { |  | ||||||
| 			entity.init(); |  | ||||||
| 		} |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     @Override |  | ||||||
|     public void onGraphicRender(GdxGraphics g) { |  | ||||||
|         g.clear(); |  | ||||||
| 		sp.p.manageEntity(sp.sm, controller); |  | ||||||
|         sp.render(g); |  | ||||||
| 		for (Entity entity : entities) { |  | ||||||
| 			entity.graphicRender(g); |  | ||||||
| 		} |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     //key gestion |  | ||||||
|     @Override |  | ||||||
|     public void onKeyDown(int keycode) { |  | ||||||
|         super.onKeyDown(keycode); |  | ||||||
|          |  | ||||||
|         switch (keycode) { |  | ||||||
|             case Input.Keys.Z: |  | ||||||
|                 if (sp.sm.zoom == 1.0) { |  | ||||||
|                     sp.sm.zoom = 0.5f; |  | ||||||
|                 } else if (sp.sm.zoom == 0.5) { |  | ||||||
|                     sp.sm.zoom = 0.25f; |  | ||||||
|                 } else { |  | ||||||
|                     sp.sm.zoom = 1; |  | ||||||
|                 } |  | ||||||
|                 return; |  | ||||||
|      |  | ||||||
|             default: |  | ||||||
|                 break; |  | ||||||
|         } |  | ||||||
|         controller.keyStatus.put(keycode, true); |  | ||||||
|         sp.screenManager.getActiveScreen().onKeyUp(keycode); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     @Override |  | ||||||
|     public void onKeyUp(int keycode) { |  | ||||||
|         super.onKeyUp(keycode); |  | ||||||
|         controller.keyStatus.put(keycode, false); |  | ||||||
|         sp.screenManager.getActiveScreen().onKeyDown(keycode); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
| } |  | ||||||
| @@ -1,13 +1,10 @@ | |||||||
|  |  | ||||||
| import java.util.TreeMap; |  | ||||||
| import java.util.Map; | import java.util.Map; | ||||||
|  | import java.util.TreeMap; | ||||||
| import com.badlogic.gdx.Input; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| import Control.Controller; | import Control.Controller; | ||||||
| import Entity.Enemy; | import Entity.Enemy; | ||||||
| import Screen.ScreenBattle; | import Screen.ScreenBattle; | ||||||
|  |  | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; | import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication; | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; | import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics; | ||||||
| import ch.hevs.gdx2d.lib.ScreenManager; | import ch.hevs.gdx2d.lib.ScreenManager; | ||||||
|   | |||||||
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